CHANGELOG 0.30
The Ultimatest Interface V2
C'est avec un immense plaisir que nous vous annonçons officiellement la refonte de notre interface, qui sortira officiellement le mercredi 25 janvier !
MENU PRINCIPAL
Voici à quoi ressemblera votre Menu Principal, depuis cette page vous pourrez accéder à toutes les possibilités du jeu. L'accès aux dernières news renvoie vers le site d'Ediogames, mais toutes les autres fonctionnalités sont désormais directement accessibles en jeu : l'accès à la page communauté, l'édition de son profil, le magasin etc.
Les différents onglets du menu du haut correspondent aux différents boutons de l'ancienne interface, pensez à naviguer de page en page pour constater si vous êtes à l'aise avec cette nouvelle architecture.
Les notifications, les réglages, l'accès au profil comme aux récompenses de niveau ou aux quêtes journalières : tout a été centralisé sur cette page !
Les Chats
Notre système de chat a été entièrement revisité, il vous est désormais possible d'afficher ou de cacher tel ou tel canal (global, commerce, caserne et messages privés).
Lorsque vous envoyez un message privé à un joueur, un nouvel onglet s'ajoute à votre chat. De cette manière vous pouvez centraliser vos discussions sur le chat global, ou bien les disperser entre les différents onglets.
La liste d'amis n'a pas changée, toujours en bas à droite, elle contient désormais un champs de recherche si vous désirez trouver un joueur en particulier parmi vos 50 000 amis connectés simultanément.
L'équipement
Équiper ses Nubs
Cette page doit vous être assez familière, il s'agit de la page de personnalisation de vos Nubs.
Comme vous pourrez le constater elle reste sensiblement similaire à celle de l'ancienne version à quelques exceptions prêtes :
- Les classes sont disposées sur la gauche au lieu d'être au dessus.
- Vous pouvez modifier la couleur de vos Nubs pour les deux équipes.
- Lorsque vous cliquez sur un emplacement, on ne vous proposera que les objets pouvant être équipés au dit emplacement.
- Des informations complémentaires ont été rajoutées pour chaque classe (des attributs ainsi qu'une indication sur la difficulté de prise de main de la classe, pour guider les nouveaux).
- Notre nouveau système de tri à la pointe de la technologie vous permettra d'explorer vos différents objets de la manière la plus claire possible.
Inventaire
Votre nouvel inventaire, avec tous ces systèmes de tri vous permettant de mettre en avant tel ou tel type d'objets en un clique, ou encore de n'afficher que les objets échangeables, etc.
COLLECTION
La page collection
Cette toute nouvelle page est en quelques sortes le catalogue du jeu, tous les objets d'UB y sont référencés.
Elle possède plusieurs utilités, dont la principale reste la lisibilité : chaque objet y possède sa description, ses caractéristiques, ses apparences alternatives (le cas échéant), son indicateur de rareté ainsi que son moyen d'obtention.
Sur cette page vous pouvez décider de n'afficher que les objets que vous ne possédez pas déjà, et ainsi voir en un clin d’œil comment obtenir les cosmétiques manquants à votre collection.
La Collection a pour but d'éclairer les joueurs ne connaissant pas parfaitement les armes et objets du jeu. Si par exemple après vous être fait tué par une Phendraxe vous vous demandez ce que peut bien être cette arme qui vous semble abusée : recherchez la Phendraxe dans la Collection, et vous verrez tout de suite que c'est une apparence de la Hache Téroide, ainsi que les manières de l'obtenir.
Il est également indiqué pour chaque arme la Rune dans laquelle elle est disponible en version Comte Kheel.
L'indice de rareté d'un objet est indiqué par un numéro dans une étoile, allant de 1 à 9 en fonction de la "rareté". Cette catégorisation est purement indicative, et ne révèle pas l'exacte valeur d'un objet par rapport à un autre. Tous les objets du même "type" auront le même indice de rareté : par exemple toutes les armes fabricables ont une rareté de 3, les armes à apparence alternative ont une rareté de 6, et les armes d'événement (Japan 2013 comme Halloween dernier) ont une rareté de 9.
Cette page a été mise en place pour améliorer la compréhension et la lisibilité du jeu, pour les néophytes comme pour les joueurs expérimentés. Notre nouveau système de tri y est évidemment présent, nous attendons vos retours sur cette page avec grand intérêt !
L’Atelier et le Laboratoire
Il est maintenant possible de passer de l'atelier au labo en un seul clique, sans avoir besoin de repasser par le Menu Principal.
Nous avons également rajouté un bouton "Recettes" vous permettant de voir chaque résultat possible pour telle ou telle fabrication.
De nouvelles animations de fabrications ont été rajoutées pour l'Alchimiste et le Forgeron, le tout devrait être bien plus esthétique et pouvoir s’enchaîner bien plus vite.
JOUER
JOUER
Lorsque vous cliquez sur le bouton "Jouer" depuis le Menu Principal vous vous retrouvez sur la liste des modes de jeu, avec la possibilité de rejoindre rapidement une partie aléatoire via le mode "Partie Rapide".
En cliquant sur "Jouer" après avoir choisi votre mode, le jeu vous emmènera directement sur un serveur avec d'autres joueurs.
Si aucun serveur avec le mode que vous avez choisi n'est occupé, le jeu vous proposera de rechercher un autre serveur peuplé, ou bien de rejoindre tout de même le serveur que vous vouliez en solitaire.
Il vous sera tout de même toujours possible de parcourir la liste des serveurs comme dans l'ancienne version d'UB, avec la possibilité de trier par map, par mode de jeu etc.
Vous pourrez également savoir quels joueurs sont en train de jouer sur quels serveurs directement en consultant la liste des joueurs, sans avoir besoin de vous connecter.
L'interface en jeu
In-game
Nous ne nous éterniserons pas trop sur ce dernier point, tout a été optimisé mais la forme reste globalement la même : barre de vie à gauche, panel d'arme à droite, et score centré en haut.
Les tirs chargés ne sont désormais plus indiqués au niveau de votre panel d'arme, mais au niveau de votre curseur. Curseur dont vous pouvez désormais choisir la couleur depuis les Paramètres.
Le Menu Echap vous permet dorénavant d'accéder aux récompenses de niveaux ainsi que de modifier votre quête journalière, sans avoir à repasser par le Menu Principal.
Le Menu Tab quant à lui reste également sensiblement le même qu'avant la refonte, sauf qu'il indique désormais le mode de jeu ainsi qu'un résumé des règles.
Le score affiché sur le Menu Tab est maintenant relatif à la partie en cours, et non aux performances depuis votre arrivée sur le serveur de jeu.
Une nouvelle fenêtre a également fait son apparition : le "récapitulatif de mort". Lorsque votre Nub perd la vie, en plus de l’encart spectateur toujours situé à droite, vous aurez un récapitulatif des derniers dommages que vous avez subit avant votre trépas.
Voilà qui illustre dans les grandes lignes les contenus qui vous attendront avec cette refonte de l'interface. N'hésitez pas à noter toutes vos remarques et à nous envoyez vos retours sur contact@ediogames.com !