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Forum / Idées et suggestions / Proposition de succès

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Zorino
Niveau 100

Très certainement le succès le plus difficile à remplir ^^

"Rébellion : Tuer un Admin"

2 nubs approuvent ce message

esseji
« Le fortuné »
Niveau 49

ui :3

NotSoSwift
« Numero 113 »
Niveau 99

Pourquoi ne pas implémenter un système entièrement nouveau de récompenses, par exemple des skins de HUD, des skins d'animation... (par exemple du clic droit du katana, ce genre de choses), ou encore des skins spécifiques aux succès et non échangeables.

---

Succès relatifs au mode princess / double princess (ça ressusciterait le mode peut-être :>)

-Double ration de poulet: En tant que princess, soyez en forme de poulet en même temps que la princess ennemie.

-La comtesse sanglante: Tuez 666 ennemis en tant que princess.
exemple de récompense: skin de la baguette (baguette infernale tirant des boules de feu?)

-Royaliste: Gagnez une partie complète dans l'équipe rouge en mode stp.

-Révolutionnaire: Gagnez une partie complète dans l'équipe bleu en mode stp.

-Tuez X princess.

1 nub approuve ce message

Jeezy
« L'oeuforique »
Niveau 84

Implanter un système de contestation ne me semble pas approprié car si tu tombes contre une team full potes en face ça devient très vite relou

C'est moi l'premier réaliser 1/5/20/100/1000 premier sang

PS: Réfléchir sur un système de succès par classe. Prenons l'exemple du soldat qui permettrait d'avoir des skins alternatifs ( gamme de couleur ) une fois que l'individu à réalisé un certains nombres de dégis en liant avec l'arme. Et je ne pense pas que ce soit dur à coder le changement de couleur d'arme ce qui permettrait d'ajouter + de contenu sur le jeux

LeValaraukar
« Le fortuné »
Niveau 100

En cas de contestations abusives, la personne qui se fait carotte son succès pourrait report les méchants pas beaux qui se feraient supprimer tout leurs succès et empêcher d'en réaliser de nouveaux.

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