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Forum / Idées et suggestions / Des idées d'armes, de skin ? C'est ici !

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Obzen
« Arena Champion »
Niveau 100

Gyuki : exactement pareil que ta description mais Munitions : 2
Pour pouvoir stacker plus rapidement comme la ventouse et faire un piège.

Ou alors munitions : 0 mais utilisable toutes les 10sec quoi qu'il arrive (donc en gros illimité avec CD)

tsiemy
« Lover »
Niveau 86

Une batte à clous de yakuza pour le rôdeur :D


Dégâts : 30
Délai entre deux frappes : 0,5s
Inflige saignement pendant 10s (-6pdv/2s)
Portée : 100px

OrNithorynque
« Lucky SOB »
Niveau 97

Skin de la machette ? (mais en moins bien).

Porsinet
« Fetus Hunter »
Niveau 67

Alors, Moi je propose une foreuse pour creuser plus vite au lieu de cliquer plusieurs fois pour creuser en glouton par exemple avec la louche plutôt cliquer en continue

OrNithorynque
« Lucky SOB »
Niveau 97

Un peu comme le chalumeau dans worms ?

Obzen
« Arena Champion »
Niveau 100

Foreuse = Mineur, pas Glouton ;)

1 nub approuve ce message

Porsinet
« Fetus Hunter »
Niveau 67

Ah enfin bref une arme qui facilite la tâche des mineurs pour creuser qui soit rapide et efficace

1 nub approuve ce message

OrNithorynque
« Lucky SOB »
Niveau 97

La pelle-pioche est déjà super efficace nan :o ?

Obzen
« Arena Champion »
Niveau 100

Vous devez ABSOLUMENT faire un skin "Lucille" de la batte...

DO IT

JUST

DO IT

2 nubs approuvent ce message

Belgipane
« The Ultimatest »
Niveau 100

C'est mon idée :<

Sinon j'propose un nouvel arc pour le rodeur : L'arc électrique.
Image
En gros le rodeur tient un sceptre en forme de bobine tesla, et quand il clic gauche, l'arc electrique de l'arc electrique (hé oui) lance une boule d'étincelle en ligne droite (contrairement à une flèche) qui "lock" la cible qu'elle touche et envoie un courant qui fait des dégats continus à la manière de la manière de la sulfa pendant un petit temps tant que la cible est à portée directe (donc si elle s'éloigne trop loin où si elle se cache dans un trou, le contact est rompu). Elle ferait 40 dégats quand touché + 5 dégats / 0,5 secondes pendant 5 secondes maximum donc 90 dégats MAX (en crit : 60 + 5 / 0,5 secondes pendant 10 secondes, soit 160 MAX (n'oubliez pas qu'on peut "couper le courant")).
La deuxième particularité serait qu'elle instaurerait un nouveau type d'effet si elle touche la cible en headshot : L'effet électrisé.
Un nub électrisé reçoit des petites décharge qui ne font pas de dégats toutes les 2 secondes pendant 8 secondes, mais qui stoppe le mouvement du nub (comme un mini stun), de quoi perturber le nub électrisé. Le nub électrisé ferait aussi exploser les explosifs à distance (par exemple si le nub électrisé fuit mais qu'une mine se trouve sur son chemin, la mine explosera quand elle rentrera dans la zone d'effet du nub électrisé).
L'effet pourrait être utilisé pour créer de nouvelles armes basées sur l'électricité, donc voilà voilà, enjoy !

4 nubs approuvent ce message

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