Forum / Idées et suggestions / A quand des bots dans UB ?
20 Sept 2015 à 13h27 | #12
et concrètement ? développer une I.A pour un jeu c'est pas si simple il y a bcp de barrières techniques on parle quand même d'une i.a qui pourra évaluer les distances + balistique , se déplacer dans un espace variable, gérer plusieurs ennemis ... j'ai déjà deux trois idées mais sans respecter la collision avec le terrain, c'est vraiment chaud comme sujet, si tu veux Gouloude tu peux tjrs la développer un peu et nous montrer le résultat.
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20 Sept 2015 à 14h14 | #16
Ah bah tu devrais pas trop être bouleversé ^^ surtout si t'as un bon niveau en anglais car tu trouveras bcp de source en anglais. vous avez fais un peu de programmation dans ton cursus ? même du Python ?
20 Sept 2015 à 17h05 | #17
Je sais qu'en terminale SI, ils font de la prog (un peu).
Ça se limite à du FlowCode, et du C (bien que certains profs n'abordent pas le sujet).
Mais c'est possible, Python est souvent utilisé scolairement.
Ça se limite à du FlowCode, et du C (bien que certains profs n'abordent pas le sujet).
Mais c'est possible, Python est souvent utilisé scolairement.
20 Sept 2015 à 19h54 | #19
J'ai bien peur qu'une IA demandera beaucoup trop d'efforts pour ce que cela va nous rapporter. Même si c'est vrai que ça pourrait être plaisant.
20 Sept 2015 à 20h31 | #20
ysinos nos images de profils vont trop bien ensemble xD
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