Le nom a été trouvé par Aranelle (merci à elle).
Tout 'abord, une image :

Je sais, c'est moche, mais j'ai fait ça en 5 minutes sur paint...
Ce serait donc une arme principale/lourde. Cette arme tirerait toujours à peu près à la même distance mais disposerait quand même d'une barre power. Pourquoi ? Pour déterminer la quantité d'eau à envoyer...
Exemple : On a un chargeur de 500 et on décide de lancer beaucoup d'eau. On passe à 350. Ensuite, on veut faire un petit tir. On passe donc à 335. Etc...
L'arme servirait donc à envoyer de l'eau, eau qui repousserait les ennemis en plus de leur faire quelques dégâts. Plus l'ennemi se reçoit d'eau, plus il recule et se prend des dégâts, allant de 10 à 50 en fonction de la puissance.
En plus de cela, l'eau aurait un comportement bien à elle. En effet, elle se comporterait comme dans Worms et ralentirait les joueurs (tous les joueurs). Elle disparaitrait progressivement.
Enfin, le Lance L'eau dispose d'un mode clic droit. Il servirait à absorber l'eau par terre/en l'air et de la mettre dans le réservoir. Ce clic droit mettrait 20 secondes à se recharger et absorberait tout une flaque d'un coup.
Résumé
- Lance de l'eau
- Charger quantité d'eau
- Eau ralentit
- Clic droit pour absorber (20 secondes)
Je crois que j'ai tout dit... Vous en pensez quoi ?