Airka
« Sensei »
Niveau 100
Airka
« Sensei »
Niveau 100
Nous sommes en 2016 et nous entamons la suite des aventures de nos petits Nubs !
Comme l'an dernier voici les règles pour faire continuer l'histoire :
- Tous les jours de la semaine une nouvelle planche où l'action est proposé par vous !
- Sur ce premier message on pourra voir le récapitulatifs des actions validé à venir.
- Vous ne pouvez pas faire mourir les personnages principaux ( pour le moment :p )
- Essayez de garder le fil de l'histoire un minimum ^^
On commence avec la suite de l'histoire précédente que vous pouvez retrouver
===>ICI<===
Nos compagnons profitent de leur butin sur une petite île paisible
Mardi 04 Octobre
Quand tout à coup, surgit une sirène, non loin de la plage, séduisant nos aventuriers de sa voix enchanteresse. Suggestion d'Aranelle
Mercredi 5 Octobre
Arrive en courant un glouton affamé désireux de faire festin de la sirène !
Suggestion de Belgipane
Jeudi 6 Octobre
Le glouton se noie et le viking ne souhaitant pas que sa hache rouille, reste sur le bord de la plage. Ainsi, seul le rôdeur parvient jusqu'à la sirène
Suggestion de MrDaxter
On aura du retard on en poste 2 demain !
Vendredi 7 Octobre
Elle l'entraine dans l'eau et s'avère être une méchante sirène toute moche dévoreuse de Nubs, ayant un goût prononcé pour les aventuriers !
Suggestion d'Aranelle
Lundi 10 Octobre
Un mineur sauvage ( et son jetpack aquatique ) apparaît pour porter secours au rôdeur en proie à l'emprise de la sirène !
Suggestion de Bilou!
Mardi 11 Octobre
Le mineur s'envole avec le rôdeur, le viking quand à lui lance un grapin sur eux et n'oublie pas son coffre de pièce d'or !
Suggestion d'Aranelle
Mercredi 12 Octobre
Ils quittent l'île en s'envolant, mais où vont-il se rendre ?
Suggestion d'Airka
Jeudi 13 Octobre
Nos personnages s'envolent vers sandcastle le château volant !
Suggestion de Foxy
Vendredi 14 Octobre
Le château dans le ciel appartenait au père de notre petit mineur, qui cherchait des aventuriers pour les envoyer en mission et retrouver sa fille, la princesse !
Suggestion de XxnitrogamerxX
Lundi 17 Octobre
La princesse est retenu dans la terrible base d'UFC, c'est là que nos aventuriers arrivent pour la libérer
Suggestion de MrDaxter
Mardi 18 Octobre
Nos aventuriers se cache grâce aux poulets pour passer inaperçu dans l'usine UFC
Suggestion de XxnitrogamerxX
Mercredi 19 Octobre
Les aventuriers se retrouvent dans un enclot avec d'autres poulets, peut-être que l'un d'entre eux est aussi un espion.
Suggestion de MrDaxter
Jeudi 20 Octobre
Après une mouvement de foule ( de poulet ), ils se retrouvèrent tous pendu dans la chaîne de production se rendant à la " Décapiteuse " !
Suggestion de Crazylittleboy
Vendredi 21 Octobre
Une fraction de seconde avant de se faire couper la tête, un mystérieux Ninja sort de l'ombre et coupe les cordes qui retiennent les nubs piégés pendant que son fidèle John Chickenegger neutralise la Décapiteuse
Suggestion de Slayer
Lundi 24 Octobre
Le groupe de 3 fuis la zone pour se retrouver devant le bureau du PDG de l'UFC, entrent dans le bureau et...
Suggestion de Naguro
Mardi 25 Octobre
Nos aventuriers se rendent alors compte que le PDG de L'UFC n'est autre que la princesse elle meme !
Suggestion de Bilou
Mercredi 26 Octobre
Elle les transforment en poulet, sauf que John Chickenegger lui se retrouve transformé en Nub !
Suggestion de Skypopix
Jeudi 27 Octobre
A vous de proposer la suite !
Vendredi 28 Octobre
A vous de proposer la suite !
Lundi 31 Octobre
A vous de proposer la FIN !
10 nubs approuvent ce message
Aranelle
« Emissary »
Niveau 100
Aranelle
« Emissary »
Niveau 100
Quand tout à coup, surgit une sirène, non loin de la plage, séduisant nos aventuriers de sa voix enchanteresse.
( Trop contente que ça reprenne, j'adore ! \o/ )
1 nub approuve ce message
Airka
« Sensei »
Niveau 100
Airka
« Sensei »
Niveau 100
Ok je valide ta proposition pour demain !
N'hésitez pas à proposer pour mercredi la suite de la proposition d'Aranelle.
2 nubs approuvent ce message
Belgipane
« The Ultimatest »
Niveau 100
Belgipane
« The Ultimatest »
Niveau 100
Arrive en courant (comme on peut) un glouton affamé désireux de faire festin de la sirène !
1 nub approuve ce message
FireBattle
« Pioneer »
Niveau 13
FireBattle
« Pioneer »
Niveau 13
Et puis le glouton ce mis à chanter
comme la sirène...
1 nub approuve ce message
Airka
« Sensei »
Niveau 100
Airka
« Sensei »
Niveau 100
Ok validé pour Belgipane !
Que se passe t'il après qu'il ai voulu manger la sirène ? Que fait il ou dit il à nos personnages ?
A vous de donner les idées et je sélectionnerai la suite parmi les propositions !
1 nub approuve ce message
XxnitrogamerxX
« Titanic Tush »
Niveau 92
XxnitrogamerxX
« Titanic Tush »
Niveau 92
Le glouton court,a toute vitesse et se ramasse devant les guerriers qui se mettent a pouffer de rire.
1 nub approuve ce message
OrNithorynque
« Lucky SOB »
Niveau 97
OrNithorynque
« Lucky SOB »
Niveau 97
Le glouton se noie et le viking ne souhaitant pas que sa hache rouille, reste sur le bord de la plage. Ainsi, seul le rodeur parvient jusqu'à la sirène.
Airka
« Sensei »
Niveau 100
Airka
« Sensei »
Niveau 100
Ok validé pour Mr Daxter !
Que se passe t'il une fois que le rôdeur parvient à la sirène ?
GeTsY
« Poneyshoe »
Niveau 89
GeTsY
« Poneyshoe »
Niveau 89
06 Oct 2016 à 13h18 |
#10
Elle le transforme en poulet ?
object(stdClass)#22 (21) {
["ft_id"]=>
string(4) "1694"
["ft_category"]=>
string(1) "5"
["ft_title"]=>
string(28) "INKTOBER 2016 - NUBVENTURE 2"
["ft_author"]=>
string(1) "5"
["ft_sticky"]=>
string(1) "0"
["ft_creation_date"]=>
string(19) "2016-10-03 15:38:03"
["ft_first_post"]=>
string(5) "25934"
["ft_last_post"]=>
string(5) "26305"
["ft_sondage"]=>
string(1) "0"
["ft_closed"]=>
string(1) "0"
["ft_deleted"]=>
string(1) "0"
["fc_id"]=>
string(1) "5"
["fc_name"]=>
string(8) "Fan Arts"
["fc_description"]=>
string(28) "Dessins et autres créations"
["fc_index"]=>
string(2) "10"
["fc_create_auth_level"]=>
string(1) "0"
["fc_response_auth_level"]=>
string(1) "0"
["fc_closed"]=>
string(1) "0"
["fc_deleted"]=>
string(1) "0"
["fc_sub_category"]=>
string(1) "3"
["count_posts"]=>
string(2) "72"
}