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04 Août 2014 à 18h16 | #791
Zori', je vais totalement te contredire ;
- Le but d'une Caserne, à mon avis, c'est que des joueurs qui sont "amis" se rejoignent pour créer une Caserne. Le fait est que le but n'est pas d'avoir la Caserne avec le plus de joueurs, ou même d'avoir la Caserne la plus grosse de tout UB. La Caserne est basée sur un esprit d'équipe. Il faut des membres soudés tel une famille, et chacuns des joueurs doit connaître chaque autre joueur. Le recrutement des Casernes doit être pris au sérieux. Pas de : "Wa t tro faur, vi1 den ma kazerne !"
Il faut une confinance entre joueurs, et ne pas recruter quelqu'un du jour au lendemain. Ce qui se feront avoir à ce petit jeu seront en toute connaissance de cause.
Si t'as pas compris ça, t'as pas compris le but d'une Caserne bro'.
- Le but d'une Caserne, à mon avis, c'est que des joueurs qui sont "amis" se rejoignent pour créer une Caserne. Le fait est que le but n'est pas d'avoir la Caserne avec le plus de joueurs, ou même d'avoir la Caserne la plus grosse de tout UB. La Caserne est basée sur un esprit d'équipe. Il faut des membres soudés tel une famille, et chacuns des joueurs doit connaître chaque autre joueur. Le recrutement des Casernes doit être pris au sérieux. Pas de : "Wa t tro faur, vi1 den ma kazerne !"
Il faut une confinance entre joueurs, et ne pas recruter quelqu'un du jour au lendemain. Ce qui se feront avoir à ce petit jeu seront en toute connaissance de cause.
Si t'as pas compris ça, t'as pas compris le but d'une Caserne bro'.
04 Août 2014 à 18h31 | #792
Les grades pourrait être une solution à ce problème car les membres ne pourrait (par exemple) toucher au "coffre de guilde" alors que le grade au-dessus qui serait obtenable avec la confiance de la guilde (ou du moins ces dirigeant).
04 Août 2014 à 18h57 | #793
Snooffy, tu es hors sujet T_T
Là, tu parles de ta vision d'une Caserne (qui s'approche, à peu de choses près de la mienne). Mais ce n'est pas ça dont on parle.
Une Caserne, une guilde, c'est "juste" un regroupement de joueurs menés par un "meneur". C'est ce dit "meneur" qui décide de ce qu'il fait de sa guilde. Soit il recrute à ta manière, soit il recrute autrement !
Par autrement, je désigne les milles et une possibilités qui s'offre à lui. Soit en fonction du level, soit en fonction du skill, soit par rapport à l'âge du joueur, à la mentalité du joueur, soit de simples connaissances ou encore il peut recruter n'importe qui ... etc etc
Mais, de base, baser un système sur la confiance entre les joueurs est une pure horreur. Si je prends un exemple beaucoup plus grave, vous comprendrez peut-être :
Supposons que je fasse une guilde avec Belgipane.
Puisque nous nous entendons très bien, nous décidons de mettre TOUT ce que nous possédons dans cet inventaire commun. Pourquoi ne pas mélanger nos inventaires ? Après tout, on se connait depuis si longtemps.
Plus tard, il s'avère que Belgipane décide de me piquer les couilles avec une guêpe. N'appréciant guère cet affront, je décide de le bannir de la guilde et je prends ainsi possession de tous ses items.
Il y avait, sans l'ombre d'un doute, une énorme confiance qui régnait entre nous deux, mais, suite à une dispute, cette confiance s'est totalement détruite.
Conclusion ? Belgipane, déçu, s'en va se plaindre au support.
-> Imagine que cette situation se reproduit dans un autre cas de figure, où le meneur n'a même pas décidé de baser son recrutement sur la confiance ? Ca ne peut semer que le trouble et les embrouilles :x (En plus de surcharger le support)
-------------------
Pour les grades, cela revient exactement au même.
Inventaire commun = Le mal.
-----------------
Après, peut-être mettre en place un système où l'item pris dans l'inventaire commun ne reste que 48h dans l'inventaire de celui qui a pris l'objet (sans possibilité d'échanger ou supprimer cet objet) pourrait être viable
Là, tu parles de ta vision d'une Caserne (qui s'approche, à peu de choses près de la mienne). Mais ce n'est pas ça dont on parle.
Une Caserne, une guilde, c'est "juste" un regroupement de joueurs menés par un "meneur". C'est ce dit "meneur" qui décide de ce qu'il fait de sa guilde. Soit il recrute à ta manière, soit il recrute autrement !
Par autrement, je désigne les milles et une possibilités qui s'offre à lui. Soit en fonction du level, soit en fonction du skill, soit par rapport à l'âge du joueur, à la mentalité du joueur, soit de simples connaissances ou encore il peut recruter n'importe qui ... etc etc
Mais, de base, baser un système sur la confiance entre les joueurs est une pure horreur. Si je prends un exemple beaucoup plus grave, vous comprendrez peut-être :
Supposons que je fasse une guilde avec Belgipane.
Puisque nous nous entendons très bien, nous décidons de mettre TOUT ce que nous possédons dans cet inventaire commun. Pourquoi ne pas mélanger nos inventaires ? Après tout, on se connait depuis si longtemps.
Plus tard, il s'avère que Belgipane décide de me piquer les couilles avec une guêpe. N'appréciant guère cet affront, je décide de le bannir de la guilde et je prends ainsi possession de tous ses items.
Il y avait, sans l'ombre d'un doute, une énorme confiance qui régnait entre nous deux, mais, suite à une dispute, cette confiance s'est totalement détruite.
Conclusion ? Belgipane, déçu, s'en va se plaindre au support.
-> Imagine que cette situation se reproduit dans un autre cas de figure, où le meneur n'a même pas décidé de baser son recrutement sur la confiance ? Ca ne peut semer que le trouble et les embrouilles :x (En plus de surcharger le support)
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Pour les grades, cela revient exactement au même.
Inventaire commun = Le mal.
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Après, peut-être mettre en place un système où l'item pris dans l'inventaire commun ne reste que 48h dans l'inventaire de celui qui a pris l'objet (sans possibilité d'échanger ou supprimer cet objet) pourrait être viable
04 Août 2014 à 19h09 | #794
Ouais, mais qui a un cerveau de glouton assez petit pour partager tous ses items avec sa guilde ? Comment tu fais pour jouer après (plus d'items) ? Et tes Comte Kheel ? Aucun interêt a faire ça. Ton idée, bien que vraie, est presque improbable. A mon avis, l'inventaire peut servir à la caserne de plusieurs manières :
- Un échange interne a la guilde, qui ne nécéssiterait pas que les joueurs soient présents.
- Prêter des armes (sans bien sûr mettre 3 ryu's et 4 bazookartère's dans l'invent')
- Stocker des ressources (nombre de slots limités pour les invent's des Casernes ?)
- Etc...(sûrement bien d'autres fonctions que nous découvrirons en temps voulu)
En tous cas, même si j'ai pas répondu a ta question, je trouve ton exemple quelques peu débile, personne n'irait stocker son invent' dans sa Caserne. (A part pour des Casernes privées, spéciales doubles-compte)
- Un échange interne a la guilde, qui ne nécéssiterait pas que les joueurs soient présents.
- Prêter des armes (sans bien sûr mettre 3 ryu's et 4 bazookartère's dans l'invent')
- Stocker des ressources (nombre de slots limités pour les invent's des Casernes ?)
- Etc...(sûrement bien d'autres fonctions que nous découvrirons en temps voulu)
En tous cas, même si j'ai pas répondu a ta question, je trouve ton exemple quelques peu débile, personne n'irait stocker son invent' dans sa Caserne. (A part pour des Casernes privées, spéciales doubles-compte)
04 Août 2014 à 19h14 | #795
Des cerveaux de glouton, tu en trouves à la pelle dans ce jeu >:)
On en a la preuve pure et simple avec les joueurs qui ne sont malheureusement pas au courant des prix des items en ubies et qui se font arnaquer par d'autres joueurs plus malins/sournois.
-----------
Pour l'exemple du partage de tous les items, c'est tout à fait viable ! Si tu n'as qu'à piocher les items que tu veux utiliser puis les reposer à la fin de ta journée. De cette manière, tous les joueurs de ta guilde peuvent profiter de toutes tes armes sans aucun souci.
On en a la preuve pure et simple avec les joueurs qui ne sont malheureusement pas au courant des prix des items en ubies et qui se font arnaquer par d'autres joueurs plus malins/sournois.
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Pour l'exemple du partage de tous les items, c'est tout à fait viable ! Si tu n'as qu'à piocher les items que tu veux utiliser puis les reposer à la fin de ta journée. De cette manière, tous les joueurs de ta guilde peuvent profiter de toutes tes armes sans aucun souci.
04 Août 2014 à 19h24 | #796
Et bien, même si ce sont des cerveaux de gloutons, comme tu dirais, Toutefois, utiliser ses petites cellules grises n'est pas interdit, hein ! ;D
C'est le rôle des joueurs de faire attention à cela. Mais si tu fais la remarque, c'est que tu est un garçon intelligent et que tu ne feras pas l'erreur, je me trompe ?
Problème résolu, affaire classée.
-Snooff'-
C'est le rôle des joueurs de faire attention à cela. Mais si tu fais la remarque, c'est que tu est un garçon intelligent et que tu ne feras pas l'erreur, je me trompe ?
Problème résolu, affaire classée.
-Snooff'-
04 Août 2014 à 19h28 | #797
C'est pas ça la question T_T.
Si le rôle des joueurs est d'être vigilant, il ne faut pas oublier que le rôle des développeurs est aussi de tout mettre en place pour éviter des abus / de mauvaises expériences.
C'est donc pour ça (é.è) qu'on débat ici, afin de les conseiller au mieux.
C'est bien si de mon côté je ne fais pas d'erreur. C'est encore mieux si tous les autres joueurs, même les moins avertis, n'en font pas.
LA, LE PROBLEME EST RESOLU. Affaire classée 8D
Si le rôle des joueurs est d'être vigilant, il ne faut pas oublier que le rôle des développeurs est aussi de tout mettre en place pour éviter des abus / de mauvaises expériences.
C'est donc pour ça (é.è) qu'on débat ici, afin de les conseiller au mieux.
C'est bien si de mon côté je ne fais pas d'erreur. C'est encore mieux si tous les autres joueurs, même les moins avertis, n'en font pas.
LA, LE PROBLEME EST RESOLU. Affaire classée 8D
04 Août 2014 à 19h54 | #800
T_T
Tu as ouvert le débat pour montrer ton objection envers l'inventaire de guilde. Quelles solutions proposes-tu ?
Tu as ouvert le débat pour montrer ton objection envers l'inventaire de guilde. Quelles solutions proposes-tu ?