Forum / Idées et suggestions / All Suggestion
08 Oct 2014 à 20h12 | #951
Mais justement il y a une différence entre celui qui a réussi à obtenir l'"archi-nub" et celui qui se donne juste un titre au lvl 50 du genre"Le guerrier poireau" bien sur on n'aurait pas le droit de mettre en titre l'archi-nub , le nub du jour, etc... C'est juste pour se donner un nom parmi ceux ayant dépassé le lvl 50, mais les titres qu'on à eu en faisant quelque chose d'honorable ne sont pas la même chose.
Et non avoir un titre prédéfini a un certain lvl est carrément le contraire de ce que je veux exposer, ça fait que tout ceux du même lvl on le même titre et ça enlève l'aspect de personnalité dont je voulais parler
Et non avoir un titre prédéfini a un certain lvl est carrément le contraire de ce que je veux exposer, ça fait que tout ceux du même lvl on le même titre et ça enlève l'aspect de personnalité dont je voulais parler
08 Oct 2014 à 21h11 | #952
nn je suis pas daccord avec toi car presque tout le monde aurait un titre
08 Oct 2014 à 21h21 | #953
Limite pour un titre au choix, ça pourrait être bien sur un certain nombre de kill au ck, et un titre est décerné pour quelque chose d'honorable, qui est un minimum impressionnant, le lvl 50, c'est juste 530 000 xp (environ) c'est l'équivalent de 530 partie de 5 min si tu joue bien soit, environ 44 heures de jeu ce qui est à mon avis pas si impressionnant que ça :/ (2 mois de jeu à 9 000 xp par jour).
(oui j'aime les stats)
(oui j'aime les stats)
08 Oct 2014 à 21h41 | #954
Les stats, c'est le meilleur chapitre de 3eme, en maths.
Les 9000 par jour, faut les faire quand même...
Les 9000 par jour, faut les faire quand même...
08 Oct 2014 à 22h26 | #955
tu définis le nombre d'xp par jour avec y=530.000/30x sur ]0;12] tout simplement.
08 Oct 2014 à 22h45 | #956
Les récompenses liées aux CK ne sont malheureusement pas viables. En effet, même si obtenables par le biais des échanges, les armes CK restent du contenu payant. Et récompenser des joueurs pour avoir "payé" ("utilisé du contenu payant"), c'est malsain, du moins je doute fortement que cela suit les valeurs d'UB.
Actuellement, les titres sont honorifiques. Il faut avoir fait quelque chose à un moment donné, avoir participé et remporté un événement, avoir contribué à l'expansion du jeu (financièrement [donator] ou en le promouvant [émissaire]) pour espérer en détenir un.
Personnellement, ce système me plaît, bien qu'il y a un côté pervers dans l'histoire qui touche les joueurs plus égocentriques. (Un peu trop désireux de montrer qui a la plus grosse zigounette)
Reste à voir ce que les dév' feront avec les titres en général, mais, sans vouloir lancer de fausses rumeurs, je crois qu'il a déjà été dit que les succès permettront, à une plus grande quantité de joueurs, d'obtenir des titres, pour peu qu'ils accomplissent les nombreuses tâches qui leur sont proposées bien sûr.
Et ce n'est vraiment pas plus mal. Toute incitation à jouer est bonne à prendre tant qu'elle n'est pas malsaine !
Actuellement, les titres sont honorifiques. Il faut avoir fait quelque chose à un moment donné, avoir participé et remporté un événement, avoir contribué à l'expansion du jeu (financièrement [donator] ou en le promouvant [émissaire]) pour espérer en détenir un.
Personnellement, ce système me plaît, bien qu'il y a un côté pervers dans l'histoire qui touche les joueurs plus égocentriques. (Un peu trop désireux de montrer qui a la plus grosse zigounette)
Reste à voir ce que les dév' feront avec les titres en général, mais, sans vouloir lancer de fausses rumeurs, je crois qu'il a déjà été dit que les succès permettront, à une plus grande quantité de joueurs, d'obtenir des titres, pour peu qu'ils accomplissent les nombreuses tâches qui leur sont proposées bien sûr.
Et ce n'est vraiment pas plus mal. Toute incitation à jouer est bonne à prendre tant qu'elle n'est pas malsaine !
08 Oct 2014 à 23h10 | #957
Rooh mais vous n'avez pas compris, ce que je veux dire c'est caractérisé son personnage,avoir une distinction,une profession,une spécialité qui nous est propre qu'on pourrait mettre sous forme de titre.(du genre "le fou","l'aventurier","l'ananasboy")
ça n'a rien a voir avec quelque chose d'"honorable".
Mais zorino a raison quand il dit que ça touche les joueurs égocentriques, il y'en aura sûrement plusieurs qui se mettront en titre quelque chose d'hyper gradant.
Dans ce cas, comme le titre que je propose est pour montré la personnalité des joueurs ou la spécialité du perso, et bien la personne s'appelant "L'eradiquateur" ou quelque chose dans le genre, aura comme spécialité le fait qu'il est égocentrique^^
Et il faudrait faire qu'on ne puisse pas changer de titre quand on en a choisi un, pour ne pas trop le choisir a la légère.
Mais quand j'ai dit que c'était au lvl 50 c'était un peu au hasard, ça pourrait être bien après ou bien avant :p
ça n'a rien a voir avec quelque chose d'"honorable".
Mais zorino a raison quand il dit que ça touche les joueurs égocentriques, il y'en aura sûrement plusieurs qui se mettront en titre quelque chose d'hyper gradant.
Dans ce cas, comme le titre que je propose est pour montré la personnalité des joueurs ou la spécialité du perso, et bien la personne s'appelant "L'eradiquateur" ou quelque chose dans le genre, aura comme spécialité le fait qu'il est égocentrique^^
Et il faudrait faire qu'on ne puisse pas changer de titre quand on en a choisi un, pour ne pas trop le choisir a la légère.
Mais quand j'ai dit que c'était au lvl 50 c'était un peu au hasard, ça pourrait être bien après ou bien avant :p
08 Oct 2014 à 23h50 | #958
ce serait bien, et lvl 50 serait le bon niveau,
mais malheuresement les titres n'ont pas de distinctions visuelles: on aurait l'impression que "archi-nub" et un titre comme "l'aventurier" sont les mêmes, ou alors il faudrait les différencier, les titres importants en couleurs (doré, bleu...) et les titres lv 50 en gris
sinon totalement pour, il y a au moins 10 titres différents dans ce jeu et le seul a la porté d'un quidam c'est nub du jour=la gloire d'un seul jour.
Après, en parlant d'ego, on peut se demander a quoi sert des armes authentiques, des costumes, des armes a skin à part se vanter? et c'est naturel, c'est un peu chercher la reconnaissance des autres joueurs, ils cherchent à être reconnus par les autres pour créer un rapport favorable: sans cette reconnaissance dans le jeu ca peut mener a auto-marginalisation?
(hé oué moi aussi chu capable de faire des analyses psychanalytiques d'ub :Þ)
mais malheuresement les titres n'ont pas de distinctions visuelles: on aurait l'impression que "archi-nub" et un titre comme "l'aventurier" sont les mêmes, ou alors il faudrait les différencier, les titres importants en couleurs (doré, bleu...) et les titres lv 50 en gris
sinon totalement pour, il y a au moins 10 titres différents dans ce jeu et le seul a la porté d'un quidam c'est nub du jour=la gloire d'un seul jour.
Après, en parlant d'ego, on peut se demander a quoi sert des armes authentiques, des costumes, des armes a skin à part se vanter? et c'est naturel, c'est un peu chercher la reconnaissance des autres joueurs, ils cherchent à être reconnus par les autres pour créer un rapport favorable: sans cette reconnaissance dans le jeu ca peut mener a auto-marginalisation?
(hé oué moi aussi chu capable de faire des analyses psychanalytiques d'ub :Þ)
09 Oct 2014 à 09h09 | #959
Oui voila, juste une couleur différente et le truc serais parfait^^ après c'est à ceux qui régissent sur ce monde d'en décider :p
09 Oct 2014 à 12h26 | #960
Bienbienbien,
Pas mal de choses ont été dites, je vous laisse en suspense pour la plupart mais je vais quand même vous répondre pour le tuto et les titres :
Comme dit dans l'article il nous semble essentiel que vous donniez vos avis sur le futur tuto (retours / améliorations etc).
Nous ferons évidemment plusieurs tutos à long terme, mais celui qui sortira pour la 0.22 sera le tuto "de base" : il a donc pour vocation d'être le plus clair et simple possible pour expliquer les bases du jeu aux nouveaux Nubs. Les remarques quant à l'explication d'un certain nombre d'aspects du jeu (loot / fragments / équipements) sont intéressantes, à voir si ça ne fait pas trop gonfler le tuto au risque de gonfler aussi les testeurs :p
Sinon en ce qui concerne les titres Zoniro a dit juste, entre autres les succès (à ne pas confondre avec les quêtes journalières qui arrivent à la prochaine MàJ) permettront d'avoir différents titres, et au risque d'en décevoir certain le fait de pouvoir acheter un titre personnalisé n'est pas du tout envisagé :/
Pas mal de choses ont été dites, je vous laisse en suspense pour la plupart mais je vais quand même vous répondre pour le tuto et les titres :
Comme dit dans l'article il nous semble essentiel que vous donniez vos avis sur le futur tuto (retours / améliorations etc).
Nous ferons évidemment plusieurs tutos à long terme, mais celui qui sortira pour la 0.22 sera le tuto "de base" : il a donc pour vocation d'être le plus clair et simple possible pour expliquer les bases du jeu aux nouveaux Nubs. Les remarques quant à l'explication d'un certain nombre d'aspects du jeu (loot / fragments / équipements) sont intéressantes, à voir si ça ne fait pas trop gonfler le tuto au risque de gonfler aussi les testeurs :p
Sinon en ce qui concerne les titres Zoniro a dit juste, entre autres les succès (à ne pas confondre avec les quêtes journalières qui arrivent à la prochaine MàJ) permettront d'avoir différents titres, et au risque d'en décevoir certain le fait de pouvoir acheter un titre personnalisé n'est pas du tout envisagé :/