Forum / Idées et suggestions / All Suggestion
29 Oct 2014 à 16h44 | #971
Salut!
Je vient de me faire ban d'une partie par cet abrutit de CTDO juste parce-qu'il c'est coincé dans le trou que je faisait pour coincer le boss et presque tout le monde a voté "oui" sans réfléchir alors j'ai pensé qu'il faillait intégrer un moyen de filtrer les demandes de ban mais je n'ai pas trouvé comment alors je laisse ceux qui lirront ce message y réfléchir.
Je vient de me faire ban d'une partie par cet abrutit de CTDO juste parce-qu'il c'est coincé dans le trou que je faisait pour coincer le boss et presque tout le monde a voté "oui" sans réfléchir alors j'ai pensé qu'il faillait intégrer un moyen de filtrer les demandes de ban mais je n'ai pas trouvé comment alors je laisse ceux qui lirront ce message y réfléchir.
29 Oct 2014 à 17h08 | #972
@shakaboum
Ce n'est pas le bon endroit, de plus il s'agit d'un "kick", si c'était un ban tu ne pourrait plus du tout jouer à UB.
Après il y a d'autres moyens que de creuser des trous pour tuer le boss (de plus il peut en sortir facilement.
Cependant, il aurait pu simplement te dire d'arrêter, plutôt que kick direct :/
Sinon j'attend toujours une mofif du /votekick afin de rajouter la raison.
@Freez
C'est vrai que le tri actuel des armes est assez bizarre (par type de craft je crois).
Ce n'est pas le bon endroit, de plus il s'agit d'un "kick", si c'était un ban tu ne pourrait plus du tout jouer à UB.
Après il y a d'autres moyens que de creuser des trous pour tuer le boss (de plus il peut en sortir facilement.
Cependant, il aurait pu simplement te dire d'arrêter, plutôt que kick direct :/
Sinon j'attend toujours une mofif du /votekick afin de rajouter la raison.
@Freez
C'est vrai que le tri actuel des armes est assez bizarre (par type de craft je crois).
31 Oct 2014 à 10h56 | #973
En explorant tout les recoins du site ce matin en attendant qu'un problème serveurs soit résolus j'ai trouvé quelque chose qui manque de fraîcheur: Le trailer de la page "ultimatest battle"
Il y est dit:-4 modes de jeux->maintenant 7
-5 classes jouables->7(sans compter tout les zombies)
-plus de 100 objets, je crois qu'il y en a 522 maintenants (sans compter les varientes ck et légendaires)
et le refaire permettrais d'autres images avce les nouvelles classe/maps aussi.
Il y est dit:-4 modes de jeux->maintenant 7
-5 classes jouables->7(sans compter tout les zombies)
-plus de 100 objets, je crois qu'il y en a 522 maintenants (sans compter les varientes ck et légendaires)
et le refaire permettrais d'autres images avce les nouvelles classe/maps aussi.
05 Nov 2014 à 12h26 | #975
Pour reprendre un peu ce que disais batp2278 dans son topic concenrant l'amélioration du commerce je pensais à une sorte d'hôtel des ventes où la monnaie utilisée serais les fragments car si chacun n'accepte l'échange que contre certains objets on s'en sortirait pas. ça permettrait de vendre plus facilement ses doubles.
(et oui je répond ici car je pige pas pourquoi on fait plein de topic inutile pour suggérer quelque chose.)
(et oui je répond ici car je pige pas pourquoi on fait plein de topic inutile pour suggérer quelque chose.)
05 Nov 2014 à 15h58 | #976
+1 pour "l'hôtel de ville" mais à une chose près, plutôt que faire des échanges uniquement contre des fragments, la possibilité de mettre aussi des offres du genre bazookarnage vs 5 ressources au choix sauf tissus (par exemple) tu fait une proposition au vendeur et après s'il accepte l'échange a lieu. En gros je pensais surtout à cette idée de "vs ressources au choix sauf ..."
Sinon +1 pour le fait que personne regarde s'il n'y a pas déjà un topic traitant du même sujet ^^
Sinon +1 pour le fait que personne regarde s'il n'y a pas déjà un topic traitant du même sujet ^^
06 Nov 2014 à 19h52 | #977
je sais ou je dois mettre ça donc je le met la !!
COCKTAIL MOLOTOV
Type : Arme alternative
dégâts : 40
Inflige brûlure pendant 10s (-4pdv/sec)
Force de lancé du projectile : 150 - Tir chargé (200% en 2s)
Munitions : 3
Explose au contact du terrain et des joueurs
Délai entre deux tirs : 0,8s
Rayon d'explosion : 250px
KATANARSENIC
Type : Corps à corps
Dégâts : 50
Empoisonne la cible pendant 10s (-15pdv/5s)
Délai entre deux frappes : 0,7s
Portée : 110px
Probabilité de faire un coup critique x10 (1/5)
Clic droit : Mini charge
Dégâts : 20 (-50% pour chaque cible supplémentaire)
Intervalle de relance : 20s
APPARENCE ALTERNATIVE
marteau piqueur --> Ancre de bateau
katana laser --> rouge vert violet ( changement de couleur )
Mine --> Claymore
Mine télécommandée --> C4
COCKTAIL MOLOTOV
Type : Arme alternative
dégâts : 40
Inflige brûlure pendant 10s (-4pdv/sec)
Force de lancé du projectile : 150 - Tir chargé (200% en 2s)
Munitions : 3
Explose au contact du terrain et des joueurs
Délai entre deux tirs : 0,8s
Rayon d'explosion : 250px
KATANARSENIC
Type : Corps à corps
Dégâts : 50
Empoisonne la cible pendant 10s (-15pdv/5s)
Délai entre deux frappes : 0,7s
Portée : 110px
Probabilité de faire un coup critique x10 (1/5)
Clic droit : Mini charge
Dégâts : 20 (-50% pour chaque cible supplémentaire)
Intervalle de relance : 20s
APPARENCE ALTERNATIVE
marteau piqueur --> Ancre de bateau
katana laser --> rouge vert violet ( changement de couleur )
Mine --> Claymore
Mine télécommandée --> C4
06 Nov 2014 à 20h36 | #978
visiblement je vais dire une connerie mais la claymore c'est pas une grosse épée à deux mains avec une garde sphérique qu'utilisais les guerriers écossais?(oui j'étale ma culture).
Et vu que le poison se cumule, c'est pas cheaté de le mettre sur une arme principale qui frappe vite?
Et vu que le poison se cumule, c'est pas cheaté de le mettre sur une arme principale qui frappe vite?
06 Nov 2014 à 21h10 | #979
je sais pas je balance des idées comme ça, j'ai du mal lire la MAJ
sinon t'as la claymore en mode barbare et la claymore la mine comme dans Call of
sinon t'as la claymore en mode barbare et la claymore la mine comme dans Call of