Forum / Idées et suggestions / Des idées d'armes, de skin ? C'est ici !
boomerang: arme de lancée viking, il aurait une trajectoire elliptique,lorsqu'on charge le boomerang, des pointillés apparaissent pour indiquer la trajectoire (un peu comme le tp du ninja):
-45 de dégâts au début de la trajectoire (=lorsqu'il s'éloigne du lanceur)
-et s'il touche en fin de trajectoire (=lorsqu'il revient vers l'utilisateur), l'ennemi est assommé
pendant 2 secondes+60 de dégâts
le boomerang a 15 secondes de relance, mais si il ne touche personne et revient dans les mains du vikings, le temps de relance est de 5 secondes
l'arc-o'branche: même stats que l'arc de base, sauf que les bodyshots font très peu de dégâts et pour chaque headshot réussi -> 1 double saut de stocké (un peu comme les flageolets du glouglou) et un mini-boost de vitesse de qqs secondes après le headshot
-> ça permettrait de donner un gameplay un peu plus agressif au rôdeur
une construction pour le mineur: peut être posée n'importe où (donc même en l'air): la construction créé un "champs de force" d'environ 1 nub de diamètre, tous les projectiles ou les nubs (uniquement ennemis, of course) qui passent dedans sont fortement ralentis et reprennent leur vitesse initiale une fois sorti du champ. -> peut être combiné avec la tourelle ou le panel de soin + la construction en elle même a une petite hitbox mais environ 100 pv
le bouclier provocateur: même stats que le bouclier à pics, excepté qu'il n'inflige pas de dégâts, à la place: toutes les victimes touchées par le bouclier (pendant la charge) se voient obligées d'utiliser leur arme au cac pendant 3 secondes
le fouet: arme de cac pour rôdeur:
-clic gauche: inflige 20 de dommage, même porté que le couteau
-clic droit (temps de relance de 10 sec): même porté que la canne à pêche, 0 de dommage, mais assomme la cible pendant 2 secondes
(-> ou alors en skin de la canne à pêche)
le lance-canette: pour glouton, 3 munitions, lance des canettes de soda (vous l'aurez deviné) qui une fois sur le sol ne bougent plus (=se plantent dans le sol), se mettent à clignoter et explosent au bout de 2 secondes avec 100 de dommages et en détruisant peu le terrain, si elles touchent une cible: 50-60 de dommages
la barre de chocolat: cac glouton (50 de dégâts): restaure tous les pvs du glouton, annule les effets négatifs, est mangé instantanément (=il engloutit sa barre de chocolat d'un coup)
MAIS: le glouton est assommé pendant 3 secondes après l'avoir mangé et n'a plus d'arme au cac
le katanaimant: clic gauche: même stat que le katanabsent
-clic droit: crée un champ de force qui attire la cible vers le ninja pendant 0.5 sec: le champ de force a une portée d'environ 2 nubs, et est orienté sur un angle de 70° environ (=il faut viser vers la cible)
la téléportation: parchemin ninja: lorsqu'activé, le ninja peut choisir de se téléporter n'importe où sur la map en déplaçant son "fantôme" avec la souris; en contrepartie: pas de bonus de dégât de sorti d'invisibilité, la téléportation prend 1 seconde, et une indication apparait à l'endroit où l'on se téléporte (au début de la téléportation), on reste invisible 2 secondes après la téléportation
(et bien sur on ne peut pas se téléporter autour du spawn ennemi, comme les constructions mineur)
la bazooka d'artifice: 8 munitions, dégât 60/70, 0.5 sec de délais entre les tirs, ne détruit pas le sol, -75% de dégats sur soi-même: les rockets parcourent une certaine distance (1/3 de la distance entre les 2 spawns sur moon par exemple) puis implosent sans faire de dégâts
-> pour donner un gameplay plus agressif
merci d'avoir lu et donnez moi votre avis :)
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- Comme d'hab' , une équipe rouge et une équipe bleue.
- Les cages feront la taille de 3 ou 4 nubs de haut (afin d'éviter les terribles kam-peurs).
- Possibilité de faire des dégâts à la team adverse ? (ou pas, à débattre).
- Le ballon, ne bougerais uniquement en fonction des dégâts qui lui sont infligés. Si le ballon reçois 100 points de dégâts sur son côté gauche, il ira à droite proportionnellement aux dégâts qui lui ont été infligés.
- Seconde propriété du ballon, repousser les joueurs s'il arrive trop vite sur eux (parce que les kam-peurs).
Bref, à travailler (ça changerait du mode récolte).
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Le bazooquippopotomonstrosesquippedaliophobie c'est cool aussi. Il pourrait lancer ...aucune idée...quelqu'un a une suggestion?
Qui lancerait des Dragonnets qui aurons les stats suivante :
- Dégâts : 50-60 (Dégâts sur soi même : -50% ) + Inflige brûlure pendant 6s
- Les explosions ne détruisent pas le terrain
- Force de lancé du projectile : 300 - Tir chargé (200% en 2s)
- Munitions / Chargeur : 6/24
- Temps de rechargement : 0,7s par roquette
- Délai entre deux tirs : 0,5s
- Rayon d'explosion : 100px
( Oui ce sont les stats du Bazookarton, ça peut faire un skin alternatif.. je sais pas dite moi ce que vous en pensez x)
Comme description je dirais : " On dit que Liroy Janquins en aurait fait apparaître cinquante en quinze secondes "
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