Forum / Idées et suggestions / Refonte de l'interface du jeu
23 Oct 2016 à 20h21 | #32
HEY !
En ce moment quand on se fait tuer par quelqu'un on se retrouve directement sur son point de vue avec un cadre qui détaille son niveau / caserne-blason-tag / l'arme dont il est équipé en ce moment même.
Ca serait cool que pour la refonte quand quelqu'un te tue tu puisses voir son build COMPLET sans devoir utiliser la molette pour chercher une certaine arme dans la liste :p
Genre on aurait directement plusieurs petits cadres qui apparaissent avec tous les items que cette personne joue, les raretés/qualités et aussi voir les effets des légendaires / le nombre de kills etc...
RIP LA MOLETTE PLS
:D
En ce moment quand on se fait tuer par quelqu'un on se retrouve directement sur son point de vue avec un cadre qui détaille son niveau / caserne-blason-tag / l'arme dont il est équipé en ce moment même.
Ca serait cool que pour la refonte quand quelqu'un te tue tu puisses voir son build COMPLET sans devoir utiliser la molette pour chercher une certaine arme dans la liste :p
Genre on aurait directement plusieurs petits cadres qui apparaissent avec tous les items que cette personne joue, les raretés/qualités et aussi voir les effets des légendaires / le nombre de kills etc...
RIP LA MOLETTE PLS
:D
2 nubs approuvent ce message
23 Oct 2016 à 23h15 | #33
Bonne idée mais vu la petite taille du cadre c'est dure de tout placer seulement dans cet espace , si tu mets tous les items ça fait jusqu'à 10 cadres à placer .
24 Oct 2016 à 12h40 | #34
Je crois que le principal problème du système actuel c'est que le swap d'arme est prioritaire sur la molette, si le tueur décide de changer d'arme plusieurs fois, regarder quel est son build complet devient une épreuve. Une solution serait de faire que la molette soit prioritaire sur le swap d'arme, voire que ce dernier n'aie aucune influence
Sinon j'approuve l'idée du nombre de kills total, ça pourrait être assez cool de pouvoir voir celui du tueur quand on a été... bah... tué.
Sinon j'approuve l'idée du nombre de kills total, ça pourrait être assez cool de pouvoir voir celui du tueur quand on a été... bah... tué.
24 Oct 2016 à 14h42 | #35
Justement la refonte de l'interface est là pour prouver qu'on peut tout mettre sans surcharger :D
+ C'est pas la prio du swap d'arme le plus gros problème c'est qu'utiliser la molette est pas du tout instinctif... Pour trouver l'item que tu veux t'es obligé de faire un tour complet de ses objets.
Ca fait donc en sorte que tu te concentres sur un seul objet alors que tu pourrais aussi bien avoir une vue d'ensemble !
+ C'est pas la prio du swap d'arme le plus gros problème c'est qu'utiliser la molette est pas du tout instinctif... Pour trouver l'item que tu veux t'es obligé de faire un tour complet de ses objets.
Ca fait donc en sorte que tu te concentres sur un seul objet alors que tu pourrais aussi bien avoir une vue d'ensemble !