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Forum / Idées et suggestions / [LISTE] AMÉLIORER LE JEU POUR LA SORTIE STEAM

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Zorino
« Champion printanier »
Niveau 100

J'approuve à 200% toute la liste, sauf une chose : l'idée de taxe sur les fragments de Kinraac. Le concept est très bon : Un farm de l'ensemble des membres pour que la caserne entière obtienne des items profitables à tous les membres. Sauf que se baser sur les fragments de Kinraac, ça pue un peu -> Ils se génèrent en masse, même si des nouvelles utilités, fonctions sont mises en place, on n'hésitera pas à monter la "taxe" à 80 voire 100%.
De plus, c'est sujet à disputes et conflits + Les nouveaux joueurs seront recrutés dans le seul but de les taxer à 100% \o/


Sinon, côté proposition, j'en voyais deux autres (essentielles) pour inciter à l'achat dans le shop ->

1) Sur base des succès, donner littéralement des ubies aux joueurs à partir d'un certain level (30 ?) pour leur permettre d'effectuer leur tout premier achat dans le shop.
Ils pourront donc choisir à leur guise un ou deux déguisements dans le magasin. Pour éviter tout abus (double compte/échange), ces déguisements/items achetés devront être inéchangeables.

L'intérêt de cette proposition est de leur faire tester eux-mêmes le magasin en leur offrant des items. Quelqu'un qui a déjà effectué une fois le processus d'achat sera forcément plus enclin à acheter/racheter une nouvelle fois.


2) Dans la même idée, donner la possibilité aux joueurs, à nouveau via les succès/partage facebook d'obtenir un ou deux Comte Kheel gratuitement inéchangeables bien sûr (Exemple : Bâton LIKE que l'on possède tous et qu'on utilise pas ? + Une arme au choix).

Jouer avec des CK, c'est créer implicitement dans l'esprit du joueur un nouvel objectif : Celui de monter lui-même les kills du CK qu'il a obtenu.
De même que dès que l'on joue avec des CK, on a tout de suite envie d'avoir tous ses armes en CK pour éviter de "jouer pour rien". (Les joueurs CK me comprendront)

C'est pourquoi il serait vachement bien de permettre au joueur d'acquérir une arme CK qu'il désire, qu'il choisit.
Car même si techniquement c'est une arme qu'il n'a pas payée, c'est sans doute une arme qui l'incitera à rester davantage sur le jeu et à vraisemblablement dépenser plus sur le jeu.




BTW Maintenant que j'y pense :

Quid de l'inventaire et des agrandissements d'inventaire ?

A la base : à 120 places, puis 240 places dès que l'on paye dans l'jeu. + Possibilité d'agrandir à coup de 120 places ( 0,5€ par agrandissement ).

Seulement, le jeu a évolué depuis en terme de quantité d'items (Loterie, Fragments, Tombes...). Ce ne serait pas une bonne idée de revoir (à la hausse ?) le nombre de places d'inventaire ?

(A la fois agrandissement, mais aussi au départ pour éviter qu'on se sente trop oppressé par le fait de continuellement faire attention aux places qui nous restent)

2 nubs approuvent ce message

Gyuki
« Champion de l'Hiver »
Niveau 100

Petite chose que j'ai zappé dans mon post précédent:
L'idée "collection arme limited" dans l'inventaire des joueurs c'est bien joli, mais c'est pas DU TOUT équitable pour ceux qui n'étaient pas présents les deux premières années (pas présent au moment de l'apparition des items, donc obligé de débourser une fortune 2 ans après pour les avoir ne serait-ce qu'en un seul exemplaire), au même titre que pour les récompenses des premiers tournois donc.
C'est quelque chose qui risque de poser problème pour les nouveaux joueurs des mois ou années à venir.
Constater que certains joueurs peuvent profiter de toutes les armes à skin limited juste parce qu'ils étaient là au début pendant que d'autres qui n'étaient pas encore là, bavent dessus sans pouvoir y avoir accès car armes "limited", c'est une injustice et ça se fera ressentir.

Obzen
« Champion de l'Arène »
Niveau 100

NotSoSwift

-> Le NubGenerator est pas assez complet / précis concernant le placement des items sur un Nub EN JEU, c'est pour ça que la location ou une "cabine d'essayage" reste mieux à envisager.

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Sizuki

-> Les mini-jeux c'est un sujet dont j'ai déjà parlé avec d'autres personnes, c'est compliqué d'en créer un qui soit intéressant / pas répétitif et qui vienne pas s'ajouter comme un cheveu sur la soupe en se faisant oublier ;)

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Rakdos

-> Le background viendra en partie avec l'ajout de contenu / officialisation du Trailer etc...

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Shiniganub

-> Soit ça passe sur Steam, soit le jeu endettera les développeurs et les serveurs fermeront définitivement.

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Aranelle : J'attendais ce post de ta part, c'est pour ça que j'avais déjà préparé la réponse avant de poster le topic :D

-> Comment pouvoir refuser, en temps que dessinatrice et gagnante de plusieurs concours, d'avoir l'honneur de montrer aux gens que toutes tes médailles/récompenses proviennent de tes dessins ?
-> Honte d'avoir participé à des concours et pas un Tournois ? Honte de ne pas pouvoir laisser penser aux gens "Whaaa elle a probablement gagné des Tournois vu toute ses médailles !" ?
-> Tu as donc la certitude de gagner un Tournois avec ton équipe ? Si oui j'attendrais avec impatience les résultats.

-> Pour une gagnante, refuser ce genre de distinction doit forcément cacher quelque chose...
-> C'est bénéfique pour toi, c'est bénéfique pour moi, c'est bénéfique pour tous les autres vainqueurs, rien d'autre à dire.

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Pinguinator

-> Si j'en ai pas parlé... C'est que la traduction est déjà faite à 60%+ ...
-> Pour le Forum c'est obligé d'en faire 2 différents : Anglais et Francais.

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Gyuki

-> Préciser la date d'obtention c'est une bonne idée mais c'est pas nécessaire... Pour ça y'a les rediffusions de Tournois (quand il y en a) et les Edionews récapitulatifs de Concours.

-> Le mieux dans ce cas serait de voir apparaître une page "Palmarès" sur le site internet avec une liste de tous les Tournois/Concours organisés depuis 2013 + les noms de tous les vainqueurs (Top3 à Top1).

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Zorino

J'approuve pas du tout l'idée de donner directement des Ubies à un joueur, parce qu'il va acheter un Multipass Premium et après il sera "délivré" de l'achat d'Ubies à vie.
-> Plutôt avoir directement le choix entre plusieurs items dans une liste de propositions (choix irréversible).

Pareil pour le CK, je préfère encore qu'on leur donne des agrandissements d'inventaires, c'est plus important sur le long-terme (après... donner quelques CK uniques dans les succès ça semble envisageable !).
-> On peut pas malheureusement pas tout donner aux gens :x

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Gyuki 2

"L'idée "collection arme limited" dans l'inventaire des joueurs c'est bien joli, mais c'est pas DU TOUT équitable pour ceux qui n'étaient pas présents les deux premières années (pas présent au moment de l'apparition des items, donc obligé de débourser une fortune 2 ans après pour les avoir ne serait-ce qu'en un seul exemplaire), au même titre que pour les récompenses des premiers tournois donc.
C'est quelque chose qui risque de poser problème pour les nouveaux joueurs des mois ou années à venir.
Constater que certains joueurs peuvent profiter de toutes les armes à skin limited juste parce qu'ils étaient là au début pendant que d'autres qui n'étaient pas encore là, bavent dessus sans pouvoir y avoir accès car armes "limited", c'est une injustice et ça se fera ressentir.
"

-> En proposant l'idée j'y ai pensé mais t'oublies quelque chose d'important...
-> Ca n'apporte rien du tout à la personne qui possède plus d'items voire toute la collection, ca sert en partie à voir plus facilement ce qu'une personne possède en Limited (et aider les joueurs à distinguer ce qui est rare, donc dans la liste, ou non).
-> Aussi donner envie aux joueurs qui ont les moyens de rechercher ces objets.
-> Aucune récompense à gagner parce que cette collection est complète.

Lolote
« Pionnier »
Niveau 84

Globalement je suis d'accord sauf sur quelques points... Encore la création de map type "bloctest", pourquoi pas, même si ça m'a surprise. Mais après au niveau des mini jeux "parcours ninja"... J'approuve moyen. Le but d'UB, c'est de tuer des nubs, le jeu n'est pas un jeu de plateforme (même si savoir se déplacer rapidement est important pour tuer bokou de nubs).
Après l'idée de Sizuki avec les "zombies" serait pas mal mais je l'imaginerais plus lorsqu'on attend sur une map pour remplacer nos sacs de sables (avec un peu d'espoir y aura assez de monde pour qu'on ait plus à attendre mais bon...).

Dans le même principe l'idée de rajouter de l'eau pour changer le gameplay et éventuellement des portes, pourquoi pas (ptet plus en mode cps et stp pour désavantager une équipe) mais j'approuve pas trop la map qui t'attaque (lave/électricité/nuage de poison). Une fois encore on se bat contre l'autre équipe, c'est pas un jeu de plateforme selon moi ^_^

Ah et je pense que ça va être fait, beaucoup de gens en avaient parlés lors du concours d'idée de Belgi, mais il faut trouver un système pour faciliter le commerce et les échanges.

Sinon pour le reste je suis d'accord, pleins de bonnes idées :)

(Et on pourra quand même avoir les cadeaux de passages de lvl/de kills/de succès/ ou les ubies/armes/ck gratuits etc., s'ils sont rajoutés, même si on a passé tous ces stades avant la màj, hein ? :3)

Sizuki
« Noeliste »
Niveau 88

Sur ce que tu dis Slayer je suis tt a fait d'accord mais le but d'un mini jeu reste souvent le même
Pour varier il pourrait y avoir des mini jeu exclusifs a chaque période de l'année avec des récompenses "unique" a chaque mini jeux
Et puis ça peut occuper les joueurs un samedi a 17h (cc Guyki) quand ya personne de co
Je suis réaliste aussi et j'imagine bien la quantité de taf que ça doit représenter et que vas être un peu dur de mètre ca en place.

Gyuki
« Champion de l'Hiver »
Niveau 100

- Le truc c'est que presque personne ne va voir les anciens articles de vieux tournois pour voir qui a gagné etc (à moins de VRAIMENT n'avoir que ça à faire). Il en va de même pour les rediffusions, très peu de joueurs vont voir des rediff de tournois 4 ans après... (du moins certainement pas de nouveaux arrivants).

La grande majorité se contentera simplement de regarder le profil des plus hauts lvl et voir qu'il a des médailles d'or et c'est là-dessus qu'ils se feront une idée du "skill" du joueur, et ça, ça me dérange en tant que joueur n'ayant jamais encore pu participer à un tournoi.


- Ça n'apporte rien d'être au dessus de tout le monde en terme de richesse? Personne ne se la pète avec son inventaire quand il est plein à craquer? Haem.

Posséder du limited c'est être riche, ça tout le monde l'a compris. Un mec avec plein de limited=un mec riche aux yeux de tous, or pour avoir des limited il suffit d'être un ancien joueur OU ALORS avoir déboursé MASS THUNES dans le jeu pour arriver à en gratter au fur et à mesure, et ça c'est unfair vis-à-vis du regard des autres. (Je me suis déjà fait traiter de pauvre parce que je n'avais pas de Ryu/Arc Ame/Bazookartère alors que pourtant j'avais du légendaire, mais ça tout le monde s'en tape en fin de compte).

Donner envie aux joueurs qui ont les moyens de rechercher ses objets? Bonne tactique d'en accumuler plein dans son inventaire, comme ça les nouveaux exploseront leur carte bleu pour avoir un truc qu'ils auraient pu avoir pour presque rien si ils avaient été là la première année de la sortie du jeu. J'approuve l'idée. :)
Aucune récompense à gagner oui, par contre tout le monde te considère comme un gros riche -> Prestige fondé sur une simple présence la première année (2013), et non par pur mérite. GG M8.


Idée: Pourquoi tous les objets limited obtenu dans des runes ou lors d'Event ne deviennent pas "Authentique" tout comme les fams? ._. Pourquoi ne pas les différencier au même titre que les familiers lorsqu'ils sont obtenus à l'occasion d'un Event ou achetés dans la boutique?

Ça permettrait à n'importe qui de profiter de l'aspect visuel de l'arme en jouant avec sans pour autant être "riche" car n'ayant pas l'item en "Edition limité/spécial".

Les plus riches auront tout leur limited avec un cadran différent et situé en HAUT de leur inventaire et ceux qu'ils les achèteront dans le shop les auront sans cadre et situé au milieu de leur inventaire tout comme n'importe quelle autre arme à skin achetable au shop.

Pingouinator
« Pionnier »
Niveau 75

Ah oki sorry, ca fait vraiment longtemps que j'ai dérivé de notre jeu alors x) c'est dommage j'aurais bien aimé offrir mon aide si j'avais été au courant, bon courage pour les 40% qu'il reste en tout cas ;) !

Aranelle
« Emissaire »
Niveau 100

Mon cher Slayer, ça n'a rien de personnel, et c'est pas la peine de prendre mon précédent post comme tel... Je me suis mal exprimée, je ne suis pas ENTIÈREMENT contre. Juste pas d'accord avec ce que tu as énoncé. Tu souhaite rajouter une colonne en plus sur le profil pour chaque section de médaille. C'est pour ça que j'ai grincé des dents. Honte ? Au contraire, je suis fière, juste, faire une distinction des médailles sur le profil, c'est encombrant et useless. Si tu veux distinguer les médailles, autant qu'elles soient faites comme ceci :

Image

Que ça reste un compteur de médailles totales.

"-> Pour une gagnante, refuser ce genre de distinction doit forcément cacher quelque chose..."

Lolwat ? Du tout, je t'ai dit que c'est juste sur la colonne profil que ça me dérange. ( Ptain j'ai l'impression de me répéter )

"-> Tu as donc la certitude de gagner un Tournois avec ton équipe ? Si oui j'attendrais avec impatience les résultats."

J'ai surtout rien dit a ce sujet, monte pas sur tes grands chevaux comme ça... Je n'ai pas la prétention de gagner un tournoi et je n'ai certainement pas le skill requis ( oh oui ça fait du bien a ton égo ça :p )

1 nub approuve ce message

ZePercepteur
« Pionnier »
Niveau 78

Pourquoi pas un système de défis ? (Communautaire ou pas)
-Sizuki merci pour l'idée mini-jeu
Genre vous savez avec les cibles du tutoriel !
Exemple : "Mission patator-24"
Coût : 1000 fragments
Coordown : 7 jours
Tu as 1 mins pour détruire le maximum de cibles au patator-24 !
Réussites classe :
C (5-8 cibles) coffre en bois
B (9-10 cibles) coffre en fer
A (11-12 cibles) coffre en or
S (13-15 cibles) coffre en or + coffre de ressources
Double "S" ou SS mais la voilà (16+) coffre en or + 2 coffres de ressources
Double s ou s si on commence par d
Voilà un exemple de défi qui pourrait être réalisé toute les semaines qui change toute les semaines pourrait être sympathique :)

Obzen
« Champion de l'Arène »
Niveau 100

Aranelle

"Mon cher Slayer" : OUI OUI OUI OUI OUI tu peux continuer de m'appeler comme ça maintenant !

-> On va dire que le manque d'explications de ton premier post t'auras valu une fessée par commentaire, rien de grave puisque ton idée finale est très bonne.
-> Au départ je pensais à une 2ème colonne de médailles mais j'avoue que modifier les médailles existantes en rajoutant deux épées pour les Tournois / un pinceau pour les Concours + le texte "Récompense Tournois/Fan-Art" ça me plait vraiment bien.
-> Comme ça si jamais il y a création d'un nouveau type compétition qui fait gagner des médailles, on pourra rajouter un sigle différent sur les nouvelles et ainsi diversifier à l'infini les types de Concours/Tournois et donc en distribuer plus souvent.

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Gyuki

-> C'est justement parce que personne va voir les rediffs sur Twitch / Youtube ou autre qu'il faut faire une page sur le site internet (et ça les gens iront le voir).

"La grande majorité se contentera simplement de regarder le profil des plus hauts lvl et voir qu'il a des médailles d'or et c'est là-dessus qu'ils se feront une idée du "skill" du joueur, et ça, ça me dérange en tant que joueur n'ayant jamais encore pu participer à un tournoi."
-> Tu penses aussi qu'on gagne un Tournois en claquant des doigts ? :P
-> Quand ça sera sur Steam, en gagner un sera un énorme challenge, et vu qu'il n'y aura très probablement aucun Tournois avant la sortie Steam...

-> Quand je disais "ça n'apporte rien" je parlais de l'onglet collection dans l'inventaire, pas des objets eux mêmes...

-> Avoir plein d'items Limited et être "riche" veut pas dire que tu sais forcément jouer, tu peux être "pauvre", donc pas avoir de Ryu (lel), et jouer comme Pierrot :')
Au passage, les légendaires sont sur-estimés et leur valeur décroit, normal qu'on s'en fiche comparé aux Limited.
Qu'est ce que ça sera quand il y aura 10/15 légendaires ouverts par jours ?

"Donner envie aux joueurs qui ont les moyens de rechercher ses objets? Bonne tactique d'en accumuler plein dans son inventaire, comme ça les nouveaux exploseront leur carte bleu pour avoir un truc qu'ils auraient pu avoir pour presque rien si ils avaient été là la première année de la sortie du jeu."
-> Ca tombe bien je comptais pas vendre mes exemplaires en trop, justement pour garder ce Prestige.

-> Quand j'ai commencé à accumuler les items Limited en 2013, j'avais aucune idée de l'ampleur que ça prendrait... Je l'ai même fais parce que je trouvais le Skin de l'arme plutôt beau.
Les chapeaux avaient plus de valeur à cette période (pas de shop).
C'est pour ça que la majorité des joueurs de 2013 n'ont pas forcément de Ryu/ArcAme/Artère, rien à voir avec du "Prestige fondé sur une simple présence la première année (2013), et non par pur mérite. GG M8.", such jalouzi.

-> Ton idée a du potentiel, mais ça inonderait les inventaires de cadres roses, ce qui n'est pas le but.
On sait que t'aime pas trop les gens qui possèdent beaucoup d'items, avec la sortie à l'international va falloir t'y faire...
En attendant le Familier en authentique reste suffisant, ce qui casse déjà pas mal les ventes de Familiers du shop.

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Lolote

-> Le bloctest a été fait exprès pour faciliter la création de Maps par les joueurs, on va forcément y arriver !

-> Pour ce qui est des Maps Challenge, ça te plait pas forcément mais ça va intéresser tous ceux qui cherchent un autre moyen d'apparaitre dans un classement ou qui préfèrent le contenu Hardcore.

-> Les sources de dégâts sur les Maps ça peut être sympa pour créer des pièges ou des combos avec certaines armes.

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Pourquoi il n'y a pas de Tournois depuis un moment et il n'y en aura pas non plus avant Steam ?

-> Impossible de réunir assez de gens pour encadrer, de plus les modos sont des joueurs avant tout et ils décident de participer aux Tournois, ce qui est normal.
-> Il faut plus de gens sur le jeu, si on organise un Tournois maintenant, sur 100 inscrits il va y avoir 20 présents et encore les mêmes dans le top3 (+/- une équipe qui change).
-> Avoir les mêmes joueurs qui gagnent les récompenses c'est pas drôle.

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