Forum / Idées et suggestions / All Suggestion
02 Nov 2013 à 10h43 | #181
Se serait vraiment sympa on devrait plus attendre la personne ou chercher apres quelqun :3
02 Nov 2013 à 13h02 | #182
J'ai quelques suggestions (elles ont peut-être été déjà dites, je n'ai pas lu tout le topic) les voila :
_ Changer de map a chaque nouvelle round (si on peut appeler ça comme ça.) Pour être plus précis :
J'ai remarqué que quand un match se finissait (après l'écran de gain) le terrain se reconstruit et on reste sur la même map, je pense que ce serait une bonne idée de pouvoir choisir si on continu ou pas sur la map.
_ Rajouter un mode solo :
Actuellement le jeu n'a pas énormément d'interêt il n'y a pas grand chose à faire, alors je pense interessant de faire un petit mode solo sous forme de mission (qui seront un peu délirante pour coller à l'aspect du jeu) qui permettront au joueur de s'initier à chaque classe et chaque mode de jeu. Créer une IA et faire un mode solo est assez long à faire mais je pense que cela peut-être plaisant surtout que cela peut-être mis à jour souvent pour rajouter du contenu facilement et donner plus d'interêt au jeu (En mettant des missions difficiles, un scénario un minimum intéressant, rajouter des missions sur les nouveaux modes de jeu, des ressources et objets droppable plus facilement dans ce mode solo et pourquoi pas des titres).
_ Mettre un éditeur de terrain :
Cela permettrai de rajouter grandement de la durée de vie et de la diversité dans le jeu tout en permettant un meilleur aspect communautaire. Je pense que l'éditeur, tout comme le mode solo est un must-have pour le jeu.
_ Rendre les niveaux plus utiles :
Je n'ai pas l'impression que les niveaux soient très utiles, leur donner un petit peu d'interet serait un plus non négligeable.
Cela pourrait permettre de changer l'apparence de nos Nubs pour qu'ils aient l'air plus agguérit, ou encore donner lieu à des bannières visibles sur le forum pour pouvoir montrer qu'on est expérimenté.
_ Creer un système monétaire :
Je ne sais pas si c'est vraiment une bonne idée mais cela me semble sympatique. Ainsi on pourrait échanger nos objets contre de l'argent si la personne à qui on échange n'a pas d'objets qui nous intéresse, cela permettrai d'avoir un système d'échange plus abouti et plus important tout en permettant d'avoir une boutique plus facilement utilisable (On achèterai alors de l'argent dans la boutique au lieu des objets directement, voir même les deux). Bon si ça se trouve vous aviez déjà prévu de le faire, mais j'ai quand même proposé.
Créer une classe magicien :
Ce serait assez innovant car cela ne ressemblerait à rien de présent dans les Worms et puis je pense qu'on peut en faire quelque chose de sympa.
Une petite dernière pour la route :
Pouvoir changer le sexe de nos Nubs. Comme ça on rajoute de la diversité en ayant des Nubs femelles et des males (ou des travestis).
PS : Cela n'a pas vraiment sa place ici mais je le met quand même :
J'ai tester le jeu sous Wine (sous Linux), ça marche assez bien, c'est juste assez lent. Donc si il y a des gens ici qui ont un OS linux ils peuvent jouer ! Seul défaut, installer Adobe AIR quand vous avez un OS 64 bits, c'est la galère (mais sur un 32 bits ça passe tout seul).
_ Changer de map a chaque nouvelle round (si on peut appeler ça comme ça.) Pour être plus précis :
J'ai remarqué que quand un match se finissait (après l'écran de gain) le terrain se reconstruit et on reste sur la même map, je pense que ce serait une bonne idée de pouvoir choisir si on continu ou pas sur la map.
_ Rajouter un mode solo :
Actuellement le jeu n'a pas énormément d'interêt il n'y a pas grand chose à faire, alors je pense interessant de faire un petit mode solo sous forme de mission (qui seront un peu délirante pour coller à l'aspect du jeu) qui permettront au joueur de s'initier à chaque classe et chaque mode de jeu. Créer une IA et faire un mode solo est assez long à faire mais je pense que cela peut-être plaisant surtout que cela peut-être mis à jour souvent pour rajouter du contenu facilement et donner plus d'interêt au jeu (En mettant des missions difficiles, un scénario un minimum intéressant, rajouter des missions sur les nouveaux modes de jeu, des ressources et objets droppable plus facilement dans ce mode solo et pourquoi pas des titres).
_ Mettre un éditeur de terrain :
Cela permettrai de rajouter grandement de la durée de vie et de la diversité dans le jeu tout en permettant un meilleur aspect communautaire. Je pense que l'éditeur, tout comme le mode solo est un must-have pour le jeu.
_ Rendre les niveaux plus utiles :
Je n'ai pas l'impression que les niveaux soient très utiles, leur donner un petit peu d'interet serait un plus non négligeable.
Cela pourrait permettre de changer l'apparence de nos Nubs pour qu'ils aient l'air plus agguérit, ou encore donner lieu à des bannières visibles sur le forum pour pouvoir montrer qu'on est expérimenté.
_ Creer un système monétaire :
Je ne sais pas si c'est vraiment une bonne idée mais cela me semble sympatique. Ainsi on pourrait échanger nos objets contre de l'argent si la personne à qui on échange n'a pas d'objets qui nous intéresse, cela permettrai d'avoir un système d'échange plus abouti et plus important tout en permettant d'avoir une boutique plus facilement utilisable (On achèterai alors de l'argent dans la boutique au lieu des objets directement, voir même les deux). Bon si ça se trouve vous aviez déjà prévu de le faire, mais j'ai quand même proposé.
Créer une classe magicien :
Ce serait assez innovant car cela ne ressemblerait à rien de présent dans les Worms et puis je pense qu'on peut en faire quelque chose de sympa.
Une petite dernière pour la route :
Pouvoir changer le sexe de nos Nubs. Comme ça on rajoute de la diversité en ayant des Nubs femelles et des males (ou des travestis).
PS : Cela n'a pas vraiment sa place ici mais je le met quand même :
J'ai tester le jeu sous Wine (sous Linux), ça marche assez bien, c'est juste assez lent. Donc si il y a des gens ici qui ont un OS linux ils peuvent jouer ! Seul défaut, installer Adobe AIR quand vous avez un OS 64 bits, c'est la galère (mais sur un 32 bits ça passe tout seul).
02 Nov 2013 à 15h45 | #183
Hello,
La plus part de ces suggestions ont déjà été évoquée au cours de ce topic, certaines sont prévues.
En ce qui concerne le mode solo, c'est quelque chose que nous aimerons mettre en place un jour, mais coder un IA est relativement long. Le jeu étant pour le moment axé uniquement PVP en ligne, ce n'est pas une priorité.
Sinon c'est une bonne nouvelle pour UB sous Linux. J'avais testé de le faire marcher sur un 64 bits mais sans succès (après j'ai pas vraiment persévéré) : le jeu est hyper saccadé et tourne à environ 10 FPS (l'accélération matérielle ne fonctionnait pas).
La plus part de ces suggestions ont déjà été évoquée au cours de ce topic, certaines sont prévues.
En ce qui concerne le mode solo, c'est quelque chose que nous aimerons mettre en place un jour, mais coder un IA est relativement long. Le jeu étant pour le moment axé uniquement PVP en ligne, ce n'est pas une priorité.
Sinon c'est une bonne nouvelle pour UB sous Linux. J'avais testé de le faire marcher sur un 64 bits mais sans succès (après j'ai pas vraiment persévéré) : le jeu est hyper saccadé et tourne à environ 10 FPS (l'accélération matérielle ne fonctionnait pas).
02 Nov 2013 à 15h50 | #184
Salut salut, ça serait bien de gonfler un peu plus le nombre de flèches présentes dans le carquois du Rôdeur Comme 30 flèches, c'est un vrai handicape de se faire tirer dessus quand on a rien pour se défendre.
02 Nov 2013 à 15h53 | #185
j'avoue faudrait vraiment regonfler le nombre de flèche car c'est vraiment "soulant"
02 Nov 2013 à 15h56 | #186
c'est pareil pour toute les classe (surtout les armes principals) en plus le rodeur est fais pour toucher a chaque fois pas comme le soldat glouton qui sont n peu plus bourrin
03 Nov 2013 à 14h59 | #187
obsidian en ce qui concerne le système monétaire pour l'instant je pense que les joueurs considère les joyaux comme monai , non ?
et pour rappel le jeu est encore en béta donc il y aura encore pas mal de modifs dans les temps a venir ;)
et pour rappel le jeu est encore en béta donc il y aura encore pas mal de modifs dans les temps a venir ;)
03 Nov 2013 à 17h30 | #188
serait-il possible de créer un système de pari à la dota 2 pour les tournois ( ou futurs matchs classés )