Forum / Problèmes techniques / Munitions piège
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16 Juil 2013 à 22h29 | #1
Je ne sais pas si c'est un bug ou un choix de votre part mais avec la nouvelle MAJ, quand on prend une caisse de munitions (+100%), cela nous donne uniquement 1 piège au lieu des 2 au maximum.
17 Juil 2013 à 01h52 | #2
En effet, c'est voulu de notre part.
Les caisses de munitions ne rendent que la moitié des pièges car il serait trop facile de piéger tout le terrain.
Bon jeu.
Les caisses de munitions ne rendent que la moitié des pièges car il serait trop facile de piéger tout le terrain.
Bon jeu.
17 Juil 2013 à 11h47 | #3
se que je trouve pas trop normal est que quand on lance une grenade sur un piège, le piège reste intacte alors que normalement il devrait explosé comme le terrain
17 Juil 2013 à 12h28 | #4
Le rodeur est un combattant né. Son panel d'armes et de constructions est à la hauteur de ses capacités de combat. C'est pourquoi il est inenvisageable qu'il ait mis en place des pièges qui ne puissent même pas résister à une simple petite explosion.
Sinon, le fait de ne pouvoir récupérer qu'un piege est normal. Le rodeur a déja une enorme mobilité qui lui permet d'accéder relativement facilement aux caisses de munitions et ainsi de recouvrir littéralement la map de pièges.
Les caisses ne redonneront donc pour le moment qu'un seul piège et c'est l'unique exception. Toutes les autres munitions de toutes les classes sont rechargées à 100%
Sinon, le fait de ne pouvoir récupérer qu'un piege est normal. Le rodeur a déja une enorme mobilité qui lui permet d'accéder relativement facilement aux caisses de munitions et ainsi de recouvrir littéralement la map de pièges.
Les caisses ne redonneront donc pour le moment qu'un seul piège et c'est l'unique exception. Toutes les autres munitions de toutes les classes sont rechargées à 100%
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