Forum / Idées et suggestions / Avantage pour les hauts level
Page [1]
11 Nov 2014 à 18h50 | #1
Bonjour,
Je me suis dis que puisqu'il y avait des levels à passer, ce serait bien si en fonction des levels les joueurs pouvaient avoir des petits avantages. Bien sûr pas au niveau de la force, des vies etc... sinon le jeu serait ennuyeux à son commencement. Voila c'est tout.
Mais le jeu est déjà super, c'est génial ce que vous faites les développeurs.
Salut
Je me suis dis que puisqu'il y avait des levels à passer, ce serait bien si en fonction des levels les joueurs pouvaient avoir des petits avantages. Bien sûr pas au niveau de la force, des vies etc... sinon le jeu serait ennuyeux à son commencement. Voila c'est tout.
Mais le jeu est déjà super, c'est génial ce que vous faites les développeurs.
Salut
11 Nov 2014 à 19h58 | #2
C'est déjà le cas pour 2 choses :
- Les proposés à la loterie sont de mieux en mieux par rapport au level (dans quel sens on ne le sait pas)
- Le contour de ton avatar est de plus en plus classe ^^
- Les proposés à la loterie sont de mieux en mieux par rapport au level (dans quel sens on ne le sait pas)
- Le contour de ton avatar est de plus en plus classe ^^
11 Nov 2014 à 20h05 | #3
Seul les joueurs d'un certains niveau pourront créer leur caserne. (pas de niveau requis pour les rejoindre par contre)
11 Nov 2014 à 20h25 | #4
(cc Daxter)
Sinon, pour les avantages des HL, mis à part ceux qui ont déjà été cités plus haut (Création Caserne, Avantage à la loterie et cadre au niveau de l'avatar)
Il faut en plus compter les futurs succès (yen aura sûrement liés au level).
Mais il ne faut surtout pas oublier que, au plus on octroie des avantages aux joueurs fidèles et réguliers, au plus cela créera des différences entre les débutants et plus expérimentés.
On peut donc le dire : désavantager les nouveaux au profit des anciens, c'est très risqué pour n'importe quel jeu qui veut se rendre populaire.
C'est pourquoi il faut que les avantages restent les plus légers possibles mais aussi qu'ils soient des motivations/incitations à jouer suffisamment intéressantes pour les joueurs.
11 Nov 2014 à 21h07 | #5
Ce n'est pas faux (désolé pour l'erreur monumentale au passage, je ne pensais pas qu'on la verrait x) )
11 Nov 2014 à 21h36 | #6
Des avantages pour les hauts-levels peuvent être intéressant tant que ça reste de second ordre et que ça n'entrave pas le gameplay.
Je trouverai sympa des titres pour chaque dizaine de niveaux franchis (du genre "pt'it nouveau", "confirmé", "expert" -oui les noms sont pourris c'est juste pour étayer d'un exemple- ^^)
Je trouverai sympa des titres pour chaque dizaine de niveaux franchis (du genre "pt'it nouveau", "confirmé", "expert" -oui les noms sont pourris c'est juste pour étayer d'un exemple- ^^)
13 Nov 2014 à 17h35 | #7
sinon on peut faire des sorte de caractéristique on en aurait dès le début en a d'autre plus tard et on pourrait choisir celui qu'on veux
Page [1]