0nlyBaz0OkrayOn
« Pionnier »
Niveau 2
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« Pionnier »
Niveau 2
Proposition de succès
Je trouve que globalement les propositions sont bonnes, mais là encore on ne fais que récompenser le temps de jeu toujours le farm. Dans un petit jeu nerveux comme tub il faut que le joueur soit récompensé assez rapidement. Il faut donner de l'importance à la victoire. Le jeu est rempli de contenu ( pour une beta ) les succès ne sont pas une priorité.
Il faudrait commencer à penser au cours terme et essayer de garder les joueurs des "premières heures de jeu"
le nombre de nouveau joueurs que l'on voit partir. Le nombre d'inscrits par rapport aux actifs.
Aujourd'hui quand on débute (ou pas d’ailleurs) le jeu ce qui peux nous faire rester c'est :
le fun (on en fais vite fais le tour même si pour ma part je le retrouve de temps en temps)
l'xp (mdr)
les ck (t'as intérêt à passer à la caisse)
les guildes
la commu (best experience so far no joke)
la loterie
Bref que du farm et ub c'est pas un mmorpg et quand on veut du nouveau bah on des event ou faut farm bien entendu
Il faudrait commencer à proposer autre chose et changer d'objectif, de vision, regarder le jeu sous un autre angle.
Mais j'ai rien à proposer kek ou du moins pas des trucs réalisables feelsbadman
-Skypopix (ah oui aussi wtf jui ban forum)
2 nubs approuvent ce message
15 Avril 2017 à 00h36